您现在的位置: IT036投资理财助手 >> 股票 >> 证券要闻 >> 文章正文

腾讯回归A股已闻其声 或将启动收购战车
作者:证券    文章来源:中证网    点击数:    更新时间:2008-5-22

      公开资料显示,在腾讯的互联网增值服务中,页面休闲游戏以及大型MMORPG游戏是其利润的重要来源。该公司投资者关系部人士在接受采访时则称,腾讯在多种形式的网游类型上,都有进行并购的可能。

      来自艾瑞咨询的2007年中国网游运营商规模调查显示,腾讯以7.9亿元的市场规模在国内网游市场位列第6名。

      “腾讯网游有着相当的运营实力,也有着巨大的拓展空间。”艾瑞咨询分析师曹军波对记者分析说,在目前腾讯的网游产品中,依然是休闲游戏为主。未来若要上马大型在线系列游戏,需要考虑在运营平台的设计上做到与QQ用户的有效对接。

      事实上,网游也仅是腾讯未来发力的战略领域之一,而绝非全部。

      马化腾甚至在公开场合表示,从中短期来看,网络游戏增速最快,但从长期来看,网络广告收入必然成为最主要的支柱。这无疑针对了腾讯目前的业务软肋——与新浪、搜狐等门户网站相比,网络广告依然是腾讯三大业务中的短板。

      而腾讯期望补足“短板”的决心不可小视。尤其是其以“不小于搜狐获得奥运会赞助商”的代价赞助上海世博会,被外界认为是腾讯发力网络广告的伏笔。

      “无论是发力网络游戏,还是强化新闻门户,这都需要巨额的现金投入。”上述证券人士认为,“这或许是并不缺钱的腾讯,期望回归A股的长远战略考量。”

      过去几年,从搜索引擎、电子商务、大型社区、新闻门户,腾讯的业务可谓遍地开花。但腾讯全互联网业务布局的模式,也在业内争议颇多。

      方兴东就认为,尽管凭借QQ庞大而牢固的用户基础,腾讯已打造成国内最成功的Web2.0模式,但其产品线布局过长,某些业务板块至今尚未找到清晰的盈利模式,譬如拍拍网,“全业务布局能否做到有效融合,将是未来腾讯面临的考验”

上一页  [1] [2] [3] 

热门理财知识
免责声明:部分资源来源于网络,IT036仅用作非盈利性知识传播,并不表示完全赞同其观点与立场,建议投资者对此资讯谨慎判断,据此入市,风险自担。
所有内容版权归属原作者,如对本站部分内容有意见或建议,请及时告知,我们将在24小时内做出更正。
各位用户请遵守《互联网电子公告服务管理规定》投资有风险·入市须谨慎
版权所有 © 2002-2008 IT036投资理财助手